Minggu, 14 Mei 2017

analisa web instansi pemerintahan dan pendidikan



1. Web Instansi Pemerintahan(www.perbendaharaan.go.id)

Pada analisa web instansi pemerintahan kami menganalisis web instansi pemerintahan yaitu Perbendaharaan.go.idPerbendaharaan.go.id adalah sebuah website milik Direktorat Jendral Perbendaharaan Kementrian yang paling terupdate, Setiap keputusan/surat edaran baik dari Ditjen Perbendaharaan dan Menteri Keuangan paling lama antara 2-3 hari sesudah ditandatangani file sudah ada di website. Jadi dengan website ini kita dapat dengan mudah mengetahui perkembangan terbaru yang terdapat dipemerintahan. Perbendaharaan.go.id juga menyediakan file-file terupdate yang dapat didownload .
Ø Pengukuran Web
Pengukuran web digunakan untuk mengukur website dari segi kecepatan akses dan performanya, serta mengukur banyaknya pengunjung suatu website, dan disini saya akan mengukur website Perbendaharaan.go.id. Sebenarnya pada web yang kami analisa sendiri sudah terdapat statistik pengukurannya yang ada langsung di dalam web nya. Tapi kami juga menggunakan Alexa.com sebagai acuan lain nya.
Gambar dibawah ini merupakan pengukuran dari dalam web nya langsung
Gambar dibawah ini menggunakan pengukuran di  Alexa.com

Dari hasil pengamatan diatas baik dari statistik di dalam web , maupun dari bantuan Alexa.com hasil yang didapatkan sudah lumayan tinggi . Itu berarti keingin tahuan dari masyarakat tentang pemerintahaan cukup diminati , walaupun search trafficnya masih jauh dari 100 %.
Ø Search Engine
Search engine itu sendiri adalah program komputer yang dirancang untuk melakukan pencarian atas berkas-berkas yang tersimpan dalam layanan www, ftp, publikasi milis, ataupun news group dalam sebuah komputer dalam suatu jaringan. Search engine merupakan perangkat pencari informasi dari dokumen-dokumen yang tersedia. Hasil pencarian umumnya ditampilkan dalam bentuk daftar yang seringkali diurutkan menurut tingkat akurasi ataupun rasio pengunjung atas suatu berkas yang disebut sebagai hits. Informasi yang menjadi target pencarian bisa terdapat dalam berbagai macam jenis berkas seperti halaman situs web, gambar, ataupun jenis-jenis berkas lainnya. Dan saya menggunakan Alexa.com untuk mendapatkan top keywords dari web yang akan saya analisa. Dan untuk mengetahui urutan search engine nya kami menggunakan bantuan google.
Gambar dibawah ini merupakan top keywords web perbendaharaan.go.id yang didapat dari Alexa.com

Gambar dibawah ini menggunakan bantuan google untuk mendapatkan urutan keberapa web yang sedang kami analisa.
Dapat dilihat dari gambar diatas bahwa web Pembendaharaan.go.id menempati urutan teratas dengan keyword “ pembendaharaan” . jadi dapat disimpulkan statistik dari Alexa.com diatas benar . Karena pada Alexa.com saat keyword nya “pembendaharaan” maka dia akan ada diurutan teratas. Dan kami telah membuktikannya pada pencarian digoogle.
Ø Web Archiving
Web archiving adalah proses mengumpulkan bagian dari WWW dan memastikan koleksi tersebut diawetkan dalam suatu arsip, misalnya situs arsip, untuk diakses peneliti, sejarawan, dan masyarakat umum pada masa datang. Besarnya ukuran Web membuat arsiparis web umumnya menggunakan web crawlers untuk pengumpulan secara otomatis.
Gambar dibawah ini merupakan bagian-bagian arsip yang terdapat di web Perbendaharaan.go.id seperti Berita terkini , Liputan kegiatan , Wawancara , Opini , Artikel , Ulasan , Editorial , Nusantara , Pojok LKPP , Grafik , Transformasi kelembagaan. Jika kita mengklik bagian-bagian ini maka akan keluar arsip dari masing-masing tema.



2.     Web Pendidikan (sibejoo.com)


Pada analisa web pendiddikan kami menganalisis web pendidikan yaitu sibejoo.comSibejoo.com adalah sebuah website pendidikan yang membantu para pengguna internet belajar matematika, fisika, dsb dengan berbasis video. Jadi dengan website ini kita dapat dengan mudah belajar kurikulum matematika dan sebagainya. Sibejoo.com juga mengadakan system pembuatan akun guna dapat mendownload video dan bersosialisasi. Sibejoo.com juga sangat bagus untuk anak-anak sekolah SMA. Karena sebagian besar materi yang diajarkan merupakan materi sekelas SMA. Anak kuliahan juga bagus karena tidak sedikit juga materi yang ada.
Ø Pengukuran Web
Sebuah website tentu mempunyai sebuah ukuran, baik ukuran size, rating, dsb. Sibejoo.com adalah website yang akan kami ukur. Kami disini akan mengukur sibejoo.com dengan Gtmetrix (http://gtmetrix.com) . menurut gtmetrix ini didapat pengukuran sebagai berikut

Selain dengan GTmetrix, kami juga mengukur tingkat kepopuleran dengan Alexa (http://alexa.com) . setelah diukur didapatkan hasil sebagai berikut:

Hasil diatas meunjukan: Secara global situs sibejoo.com dikunjungi 1.761.927 kali, sementara di indonesia hanya 33.053 kali, dengan hasil tersebut maka situs sibejoo ini sudah lumayan populer.
Ø Search Engine
Maksud search engine disini adalah seberapa populer situs sibejoo.com ini pada web search engine, seperti pada google. Dengan keyword tertentu akan dicoba pada search engine google sebagai berikut:

Pada pencarian diatas menggunakan keyword “sibejoo”. Maka sibejoo.com akan menempati urutan teratas. Menggunakan keyord ini tentu tidak aneh jika sibejoo menempati urutan pertama, sebab-sebabnya antara lain: dengan keyword sibejoo yaitu nama ciri khas website ini tentu akan mengarah ke website ini. Sebab juga tidak ada website lain dengan nama sama. Pada urutan kedua dan ketiga juga bisa kita lihat terdapat sibejoo pada youtube dan facebok yang merupakan akun milik pengelola sibejoo.com juga.
Dengan keyword lain missal:


Pada keyword pertama “belajar matematika” tidak ditemukan website sibejoo.com ini, tetapi pada keyword kedua yaitu “belajar matematika berbasis video” tertampang sibejoo.com urutan pertama, ini juga jelas dengan alasan adalah sibejoo.com ini situs pembelajaran dengan basis vide dan dikenal dengan pembelajaran dengan video jadi di sibejoo.com ini tedak ada berbasis tulisan dalam pembelajarannya. Dan masi banyak website pembelajaran dengan tulisan maka pada keyword pertama akan banyak website selain sibejoo.com.
Ø Web Archiving
Pengarsipan web (Web Archiving) adalah proses mengumpulkan bagian dari WWW dan memastikan koleksi tersebut diawetkan dalam suatu arsip, misalnya situs arsip, untuk diakses peneliti, sejarawan, dan masyarakat umum pada masa datang.Pada situs sibejoo.com masi sedikit arsip yang ada, karena memang situs ini masih Dalam pengembangan update. Dalam situs ini hanya terdapat arsip berupa video-video. Yaitu sebagai berikut:


Zomato
Zomato adalah situs pencarian restoran yang menyediakan informasi untuk makan di luar, pesan bawa pulang, kafe, dan nightlife untuk kota-kota di Indonesia, India, Turki, Selandia Baru, Filipina, Afrika Selatan, Sri Lanka, Qatar, Uni Emirat Arab, dan Inggris. Menurut situs Alexa, situs ini memiliki peringkat ke 1.926 di dunia dan 205 di India pada bulan Oktober 2013.

Sejarah
Berawal dengan nama Foodiebay.com, Zomato didirikan oleh Deepinder Goyal dan Pankaj Chaddah yang merupakan sarjana IIT Delhi di New Delhi, India. Ide pendirian hingga menjadi Zomato saat ini dimulai secara tidak sengaja saat Deepinder dan Pankaj ingin membantu rekan – rekan kerjanya memilih pesanan untuk makan siang di antara brosur – brosur menu yang bertebaran di kantor menjadi lebih mudah serta menghindari antrian panjang saat makan siang. Pada tahun 2008 saat mereka bekerja di Bain and Company, sebuah perusahaan konsultan manajemen terkemuka di India, mereka mengumpulkan seluruh brosur menu lalu memindai satu persatu dan mengunggahnya di situs internal perusahaan. Deepinder Goyal, Pankaj Chaddah dan Gunjan Patidar akhirnya memutuskan untuk keluar dari Bain dan membangun basis data Foodiebay secara lebih profesional. Akhirnya Foodiebay resmi berdiri pada Juli 2008 dengan 1.200 daftar restoran di Delhi NCR. Daftar ini berkembang menjadi 2.000 restoran di akhir 2008. Dalam jangka waktu 6 bulan, restoran di Kolkata dan Mumbai juga sudah dimasukan dalam daftar restoran di Foodiebay.
Pada tahun 2010, situs ini terpilih dalam top 25 perusahaan internet paling menjanjikan di India oleh majalah SmartTechie.[7] Saat itulah Infoedge, induk perusahaan dari grup Naukri.com, menginvestasikan INR 4.7 crore (US $ 1 juta) ke dalam bisnis ini.
Pada 14 November 2010, Foodiebay.com berubah menjadi Zomato.com. Perubahaan ini disebabkan oleh adanya kemungkinan untuk mengembangkan bisnis di luar vertikal kuliner dan untuk menghindari konflik yang dapat terjadi dengan eBay, karena nama Foodiebay memiliki kata ‘ebay’ di dalamnya. Pada tahun 2011, Zomato telah mencakup area Chennai, Hyderabad dan Ahmedabad. Selain itu, pada tahun 2011 Zomato meluncurkan aplikasi untuk perangkat iOS, Android, Windows Phone dan BlackBerry. Zomato juga meluncurkan versi cetak yang berisi seluruh konten di situs dan bekerja sama dengan Citibank pada Mei 2012. Panduan cetak ini dipasarkan dan dijual dengan nama “Citibank Zomato Restaurant Guide”. Selama peluncuran, panduan cetak tersedia untuk empat kota di India – Delhi NCR,Mumbai, Bangalore dan Pune. Menurut media, situs Zomato dikunjungi oleh sekitar 2,5 juta pengunjung pada bulan Maret 2012.
Pada September 2012, Zomato ekspansi ke luar India untuk pertama kalinya dan meluncurkan layanannya di Dubai, UEA. Hal ini diikuti oleh ekspansi cepat ke Sri Lanka, Qatar, Inggris Raya, Filipina, Afrika SelatanSelandia Baru, dan pada November 2013 di Brazil, Turki dan Indonesia.
Zomato sendiri adalah Web berbasis sosial media yang sangat unik, tidak seperti sosial media lainnya, zomato punya kelebihan yaitu Dimana sesama pengguna zomato dapat berbagi pengalamannya di bidang kuliner dengan Me-ngeshare foto atau tempat makan yang sedang dituju dan dapat dijadikan rekomendasi sebelum ke tempat tujuan dengan melihat informasi restoran tersebut yaitu dengan foto tempat, daftar harga, alamat, dan kontak restoran. Semua lengkap dengan zomato. Apalagi sudah ada aplikasi untuk smartphone sehingga kita dapat mencari dan menemukan tempat dengan mudah dengan aplikasi tersebut.

Ø Search Engine
Gambar dibawah ini merupakan top keywords web zomato.com yang didapat dari Alexa.com

Dari hasil pengamatan dengan bantuan alexa.com, situs zomato menduduki peringkat 1000 an dunia, berarti situs tersebut sudah termasuk situs yang sangat terkenal dan sudah banyak orang yang tahu. di Indonesia sendiri belum dilakukan percobaan pengamatan ranking dunia, karna terbilang cukup baru.
Ø Pengukuran Web
ini merupakan pengukuran dari dalam web nya langsung :

Dari hasil pengamatan diatas dengan menggunakan bantuan situs GTmetrix, situs sosial media berbasis foodie ini memiliki grade B dan grade C yang berarti cukup baik untuk di akses oleh pengguna internet dan memilik konten yang baik pula.
Ø Web Archiving
Gambar di bawah ini adalah tempat dimana anda dapat menemukan foodie lain sebutan lain yaitu sebagai teman sesama pengguna situs zomato.








Kamis, 27 April 2017


HACKER & CRACKER PADA WEB, BESERTA PENJELASAN TENTANG CLOUD COMPUTING 


Hacker

Hacker dan Cracker adalah sikembar yang mempunyai karakter dan kepribadian yang berbeda. Si Hacker biasanya mempunyai sifat yang positif, kalau si Cracker memiliki sifat sebaliknya dari si Hacker. Namun keduanya selalu ada di jagad maya yang dinamakan Internet ini.



Peretas (bahasa Inggris: hacker) adalah orang yang mempelajari, menganalisis, memodifikasi, menerobos masuk ke dalam komputer dan jaringan komputer, baik untuk keuntungan atau dimotivasi oleh tantangan. (wikipedia)

Hacker ini mempunyai keinginan untuk mengetahui secara mendalam mengenai kerja suatu sistem, komputer atau jaringan komputer, sehingga menjadi orang yang ahli dalam bidang penguasaan sistem, komputer atau jaringan komputer.

Istilah hacker yang sering kita salah artikan mengenai hal-hal yang merusak/ hack seperti hack facebook, hack email, hack jaringan dan lain-lain. Tetapi sebetulnya Hacking adalah Ilmu seni, seni keamanan jaringan komputer.

Sifat-sifat Hacker :


  • Mempunyai kemampuan menganalisa kelemahan suatu sistem atau situs. Sebagai contoh : jika seorang hacker mencoba menguji suatu situs dipastikan isi situs tersebut tak akan berantakan dan mengganggu yang lain. Biasanya hacker melaporkan kejadian ini untuk diperbaiki menjadi sempurna. Bahkan seorang hacker akan memberikan masukan dan saran yang bisa memperbaiki kebobolan system yang ia masuki.
  • Hacker mempunyai etika serta kreatif dalam merancang suatu program yang berguna bagi siapa saja.
  • Seorang Hacker tidak pelit membagi ilmunya kepada orang-orang yang serius atas nama ilmu pengetahuan dan kebaikan.
  • Seorang hacker akan selalu memperdalam ilmunya dan memperbanyak pemahaman tentang sistem operasi.


Etika Hacker


  • Di atas segalanya, menghormati pengetahuan & kebebasan informasi.
  • Memberitahukan sistem administrator akan adanya pelanggaran keamanan/lubang di keamanan yang dilihat.
  • Tidak mengambil keuntungan yang tidak fair dari hack.
  • Tidak mendistribusikan & mengumpulkan software bajakan.
  • Tidak pernah mengambil risiko yang bodoh.
  • Selalu mengetahui kemampuan sendiri.
  • Selalu bersedia untuk secara terbuka/bebas/gratis memberitahukan & mengajarkan berbagai informasi & metode yang diperoleh.
  • Tidak pernah meng-hack sebuah sistem untuk mencuri uang.
  • Tidak pernah memberikan akses ke seseorang yang akan membuat kerusakan.
  • Tidak pernah secara sengaja menghapus & merusak file di komputer yang dihack.
  • Menghormati mesin yang dihack, dan memperlakukan mesin yang dihack seperti mesin sendiri.


Cracker

Sedangkan saudara kembar si Hacker adalah si Cracker. Cracker adalah sebutan untuk mereka yang masuk ke sistem orang lain dan cracker lebih bersifat destruktif, biasanya di jaringan komputer, mem-bypass password atau lisensi program komputer, secara sengaja melawan keamanan komputer, men-deface (merubah halaman muka web) milik orang lain bahkan hingga men-delete data orang lain, dan mencuri data dari sistem.

Sifat-sifat Cracker :


  • Mampu membuat suatu program bagi kepentingan dirinya sendiri dan bersifat destruktif atau merusak dan menjadikannya suatu keuntungan. Sebagai contoh : Virus, Pencurian Kartu Kredit, Pembobolan Rekening Bank, Pencurian Password E-mail/Web Server dsb.
  • Bisa berdiri sendiri atau berkelompok dalam bertindak.
  • Mempunyai website atau channel dalam IRC yang tersembunyi, hanya orang-orang tertentu yang bisa mengaksesnya.
  • Mempunyai IP address yang tidak bisa dilacak.
  • Kasus yang paling sering ialah Carding yaitu Pencurian Kartu Kredit, kemudian pembobolan situs dan mengubah segala isinya menjadi berantakan.


Kesimpulan

Jadi dapat disimpulkan bahwa Hacker adalah orang yang mengetahui apa yang dilakukannya,


menyadari seluruh akibat dari apa yang dilakukannya, dan bertanggung jawab atas apa yang dilakukannya. Sementara Cracker adalah orang yang tahu apa yang dikerjakannya, tetapi seringkali tidak menyadari akibat dari perbuatannya. Dan ia tidak mau bertanggung jawab atas apa yang telah diketahui dan dilakukannya itu.


Pengertian Hukum pada web


Hukum adalah keseluruhan norma yang oleh penguasa masyarakat yang berwenang menetapkan hukum, dinyatakan atau dianggap sebagai peraturan yang mengikat bagi sebagian atau seluruh anggota masyarakat tertentu, dengan tujuan untuk mengadakan suatu tata yang dikehendaki oleh penguasa tersebut.
           

             "Undang - Undang Nomor 11 Tahun 2008 Tentang Informasi dan Transaksi Elektronik (ITE)"

Dalam undang – undang ini dijelaskan bahwa kegiatan melalui media sistem elektronik, yang disebut juga ruang cyber (cyber space), meskipun bersifat virtual dapat dikategorikan sebagai tindakan atau perbuatan hukum yang nyata. Secara yuridis kegiatan pada ruang cyber tidak dapat didekati dengan ukuran dan kualifikasi hukum konvensional saja sebab jika cara ini yang ditempuh akan terlalu banyak kesulitan dan hal yang lolos dari pemberlakuan hukum.

Teknologi informasi berdasarkan Pasal 1 angka 3 Undang-Undang Nomor 11 Tahun 2008 Tentang Informasi dan Transaksi Elektronik (ITE) adalah suatu teknik untuk mengumpulkan, menyiapkan, menyimpan, memproses, mengumumkan, menganalisis, dan/atau menyebarkan informasi. Salah satu hasil teknologi informasi adalah internet, dimana setiap orang dapat melakukan akses internet untuk mendapatkan informasi secara elektronik. Informasi elektronik berdasarkan Pasal 1 angka 1 Undang-Undang Nomor 11 Tahun 2008 Tentang Informasi dan Transaksi Elektronik (ITE) adalah satu atau sekumpulan data elektronik, termasuk tetapi tidak terbatas pada tulisan, suara, gambar, peta, rancangan, foto, electronic data interchange (EDI), surat elektronik (electronic mail), telegram, teleks, telecopy atau sejenisnya, huruf, tanda, angka, kode akses,simbol, atau perforasi yang telah diolah yang memiliki arti atau dapat dipahami oleh orang yang mampu memahaminya.



Aspek Hukum
Cyber Law adalah aspek hukum yang istilahnya berasal dari Cyberspace Law, yang ruang lingkupnya meliputi setiap aspek yang berhubungan dengan orang perorangan atau subyek hukum yang menggunakan dan memanfaatkan teknologi internet yang dimulai pada saat mulai "online" dan memasuki dunia cyber atau maya. Pada negara yang telah maju dalam penggunaan internet sebagai alat untuk memfasilitasi setiap aspek kehidupan mereka, perkembangan hukum dunia maya sudah sangat maju.

Keamanan Pada Web
Lalu apa yang dapat kita lakukan pada keamanan web ???
Sebenarnya keamanan dalam teknologi informasi atau secara lebih spesifik lagi web di internet yang menjadi penyebab ancaman dan serangan adalah :
1) Hacking
2) Cyber Theft
3) Unauthorized Use at work
4) Computer Viruses
5) Piracy

Berikut ini adalah cara – cara yang dapat kita lakukan dalam melindungi keamanan website:
1.                      Menggunakan Hosting yang memiliki tingkat keamanan yang baik
2.                      Pastikan WordPress, Themes dan Plugin selalu Update
3.                      Memperkuat Password
4.                      Jangan gunakan “Admin” sebagai username website anda
5.                      Menyembunyikan Username dari URL Author Archive
6.                      Mengatasi pembatasan upaya login
7.                      Menonaktifkan Fitur Editing File melalui Dasboard
8.                      Usahakan untuk tidak menggunakan Themes Gratisan
9.                      Selalu memback-up file website anda secara teratur
10.                  Gunakan Plugin untuk lebih menjaga hak akses pengunjung


Cloud Computing 
Cloud Computing adalah suatu pergeseran dari perusahaan dalam membeli dan memelihara server dan aplikasi on-premise yang mahal, dan bergerak menuju metode penyewaan IT, sesuai dengan kebutuhan, dari satu penyedia layanan public cloud.

Hanya dalam beberapa tahun terakhir hal ini telah menjadi layak dan masuk akal bagi perusahaan untuk memindahkan teknologi mereka ke sebuah pusat data yang dikelola secara profesional oleh pihak luar. Perubahan ini telah didorong oleh mulai tersedianya Internet berkecepatan tinggi yang tidak hanya tersedia di kantor Anda, tetapi juga di rumah, di warung kopi dan di mana saja anda dapat melakukan penerimaan sinyal telepon seluler. Kenyataan ini telah memungkinkan terjadinya konsolidasi yang revolusioner.
Alasan ekonomi yang menjadi pendorong di belakang konsolidasi ini adalah penghematan biaya yang signifikan dan pengurangan risiko yang diterima oleh perusahaan ketika mereka memusatkan sumber daya teknologi mereka di sebuah pusat data yang dikelola secara profesional oleh pihak luar. Penyedia layanan publik dapat mengimplementasikan keamanan industri yang paling canggih dan proses ketersediaan yang tinggi serta menawarkan pemantauan dan pemeliharaan server 24×7.


Biaya teknologi yang lebih rendah karena penyedia layanan public dapat berbagi sumber daya teknologi dan melakukan pembelian perangkat keras dan perangkat lunak dalam jumlah besar untuk Anda. Saat ini, dengan biaya lebih murah perusahaan dapat mendapatkan perangkat lunak terbaru maupun ketersediaan sistem yang tinggi yang dulunya hanya bisa dijangkau oleh perusahaan besar.

LMD Contoh perusahaan yang menerapkan Cloud Computing


Lintas Media Danawa (LMD), anak perusahaan Lintasarta, perusahaan ICT terkemuka di Indonesia saat ini, membawa teknologi cloud computing ke Indonesia.jadi perusahaan ini melayani on demand cloud computing dan private cloud computing Di Indonesia.untuk biayanya juga tidak terlalu mahal yaitu untuk layanan on demand cloud computing.

Langkah yang diambil oleh perusahaan ini menurut saya sangat benar karena daripada membeli server baru, lebih baik perusahaan-perusahaan menyewa server secara virtual. Tak perlu keluar banyak biaya, menghemat biaya sampai 80 persen dan bebas biaya perawatan.Penghematan yang diperoleh jika menggunakan cloud computing adalah rak yang dipakai untuk server cukup 2 rak, sedangkan jika tidak menggunakan teknologi cloud computing, perusahaan butuh lebih 10 rak.

Selain itu, dari sisi biaya, jauh lebih murah. Perusahaan yang belum menggunakan teknologi ini harus membayar 2.000 dollar AS per bulan untuk sewa server, sedangkan yang memanfaatkan teknologi ini cukup membayar 40 dollar AS tergantung skalanya.


Daftar Pustaka

http://en.wikipedia.org

Comp TIA Security: Get Certified Get Ahead:SYO-301 Study Guide

CEH Certified Ethical Hacker Study Guide

http://cloudindonesia.com

Sabtu, 18 Maret 2017

WEB

SEJARAH WEB

     Penemu situs web adalah Sir Timothy John "Tim" Berners-Lee, sedangkan situs web yang tersambung dengan jaringan pertamakali muncul pada tahun 1991. Maksud dari Tim ketika merancang situs web adalah untuk memudahkan tukar menukar dan memperbarui informasi pada sesama peneliti di tempat ia bekerja. Pada tanggal 30 April 1993, CERN (tempat di mana Tim bekerja) mengumumkan bahwa WWW dapat digunakan secara gratis oleh publik.

     Sebuah situs web bisa berupa hasil kerja dari perorangan atau individu, atau menunjukkan kepemilikan dari suatu organisasi, perusahaan. biasanya pembahasan dalam sebuah situs web merujuk pada sebuah ataupun beberapa topik khusus, atau kepentingan tertentu. Sebuah situs web bisa berisi pranala yang menghubungkan ke situs web lain, demkian pula dengan situs web lainnya. Hal ini terkadang membuat perbedaan antara situs web yang dibuat oleh individu ataupun perseorangan dengan situs web yang dibuat oleh organisasi bisnis menjadi tidak begitu jelas.
Situs web biasanya ditempatkan pada server web. Sebuah server web umumnya telah dilengkapi dengan perangkat-perangkat lunak khusus untuk menangani pengaturan nama ranah, serta menangani layanan atas protokol HTTP yang disebut sebagai Server HTTP (bahasa Inggris: HTTP Server) seperti Apache HTTP Server, atau Internet Information Services (IIS).


Pengertian Web, Science, Web Science

WEB
     Web adalah halaman yang saling berhubungan umumnya terletak di pelayan yang sama berisi kumpulan informasi yang diberikan oleh individu, kelompok, atau organisasi. Sebuah situs web biasanya ditempatkan setidaknya pada sebuah server web yang dapat diakses melalui jaringan seperti internet, atau jaringan area lokal (LAN) melalui alamat internet yang dikenali sebagai URL. Dikombinasikan semua situs yang dapat diakses publik di internet juga disebut sebagai World Wide Web, atau yang lebiheng dikenal dengan singkatan WWW.

     Meskipun setidaknya halaman beranda dari situs internet umumnya dapat diakses oleh publik secara bebas, pada prakteknya tidak semua situs memberikan kebebasan bagi publik untuk mengaksesnya, beberapa situs web memerlukan pengunjung untuk mendaftar sebagai anggota, atau bahkan meminta pembayaran untuk menjadi aggota untuk dapat mengakses konten yang terdapat dalam situs web, seperti situs yang menampilkan pornografi, situs-situs berita, layanan e-mail (e-mail), dan lain-lain. Pembatasan ini umumnya dilakukan untuk alasan keamanan, menghormati privasi, atau untuk tujuan komersial tertentu.

Science
     Sains (science) diambil dari kata latin scientia yang arti harfiahnya adalah pengetahuan. Sund dan Trowbribge merumuskan bahwa Sains merupakan kumpulan pengetahuan dan proses. Sedangkan Kuslan Stone menyebutkan bahwa Sains adalah kumpulan pengetahuan dan cara-cara untuk mendapatkan dan mempergunakan pengetahuan itu. Sains merupakan produk dan proses yang tidak dapat dipisahkan. "Real Science is both product and process, inseparably Joint" (Agus. S. 2003: 11)

     Sains sebagai proses merupakan langkah-langkah yang ditempuh para ilmuwan untuk melakukan penyelidikan dalam rangka mencari penjelasan tentang gejala-gejala alam. Langkah tersebut adalah merumuskan masalah, merumuskan hipotesis, merancang eksperimen, mengumpulkan data, menganalisis dan akhimya menyimpulkan. Dari sini tampak bahwa karakteristik yang mendasar dari Sains ialah kuantifikasi artinya gejala alam dapat berbentuk kuantitas.

Web Science
     Web science adalah ilmu pengetahuan untuk membuat dan memanipulasi web. Web adalah kumpulan halaman yang dapat menampilkan informasi berupa gambar, animasi, tulisan, suara maupun gabungan dari keseluruhannya yang bersifat statis atau dinamis yang dapat membentuk rangkaian yang saling terkait yang dihubungkan dengan banyak link. Science adalah ilmu pengetahuan yang didapat dan bisa menjadi pengetahuan bagi masyarakat untuk memberi informasi yang akurat. 
     pada awalnya sebuah usaha bersama antara MIT dan universitas southtamton yang menghubungkan aspek sosial dengan aspek teknik di dalam WWW (world wide web). pada tahun 2006 MIT sebagai Web Science Research Initiative (WSRI) atau sebuah lembaga yang bergerak di bidang penelitian web.kemudian di tahun 2009 berganti nama menjadi the Web Science Trust..  Lalu tim Berners-Lee sebagai pemimpin dari program penelitian terebut bermaksud menarik pemerintah dan swasta terlibat dalam pembuatan kurikulum sebagai syarat untuk lulus sebagai sarjana. Tujuan dari web science adalah  untuk mengetahui bagaimana cara mengetahui source code dari web itu sendiri dan bagaimana kita dapat memanfaatkan web tersebut untuk melakukan hal yang positif.

Aplikasi pada Web 

Webmail

     Web email atau webmail adalah layanan email yang bisa diakses menggunakan web browser internet explorer, firefox dan opera, google crome, safari, netcape dan lain-lain. Kelebihan webmail bisa dibuka komputer  yang berbeda secara langsung tanpa harus mensetting ulang layanan. Manfaat menggunakan web mail email yaitu email yang kita kirim akan dapat diakses dari mana saja. Berbeda jika kita menggunakan aplikasi lain seperti Outlook Express, Mozilla’s Thunderbird dimana email tersebut hanya dapat diakses dari komputer tertentu. dan Salah satunya kerugian kita mengakases email lewat webmail adalah harus terhubung dengan koneksi internet jika ingin mengecek atau membaca email di akun pengguna itu sendiri.

WikiPedia
     Wikipedia adalah sebuah situs yang berisi tentang artikel ensiklopedia dan referensi Online tingkat dunia yang bisa di akses oleh siapa saja, dimana saja selama bisa terhubung dengan internet. Wikipedia seringkali dijadikan referensi atas apapun yang dicari para pengunjung di internet. Apapun yang anda ingin ketahui, sebagian besar sudah ada di Wikipedia. Dan jika anda menuliskan suatu keyword apa saja, kemungkinan paling besar yang menduduki posisi teratas pada hasil daftar pencarian tersebut adalah artikel yang terdapat di Wikipedia. Kenapa wikipedia seperti ada dimana-mana? Karena hingga saat ini bisa dipastikan bahwa satu-satunya situs di internet yang paling banyak memiliki kontent artikel adalah wikipedia. Yang paling banyak memiliki tautan bebas adalah wikipedia. Bisa dikatakan wikipedia adalah salah satu open source terbesar di dunia.

Webblog

     Blog adalah kependekan dari Weblog, istilah yang pertama kali digunakan oleh Jorn Barger pada bulan Desember 1997. Jorn Barger menggunakan istilah Weblog untuk menyebut kelompok website pribadi yang selalu diupdate secara kontinyu dan berisi link-link ke website lain yang mereka anggap menarik disertai dengan komentar-komentar mereka sendiri. Secara garis besar, Weblog dapat dirangkum sebagai kumpulan website pribadi yang memungkinkan para pembuatnya menampilkan berbagai jenis isi pada web dengan mudah, seperti karya tulis, kumpulan link internet, dokumen-dokumen(file-file WOrd,PDF,dll), gambar ataupun multimedia.

Kelebihan Dan Kekurangan Pada Web
Keunggulan
  •  Kita dapat menjalankan aplikasi berbasis web dimanapun kapanpun tanpa harus melakukan      penginstalan.
  • Terkait dengan isu lisensi (hak cipta), kita tidak memerlukan lisensi ketika menggunakan web-based  application, sebab lisensi telah menjadi tanggung jawab dari web penyedia aplikasi.
  • Dapat dijalankan di system operasi manapun. Tidak perduli apakah kita menggunakan linux,   windows, aplikasi berbasis web dapat dijalankan asalkan kita memiliki browser dan akses internet.
  • Dapat diakses lewat banyak media seperti: computer, handheld dan handphone yang sudah sesuai  dengan standard WAP.
  • Tidak perlu spesifikasi computer yang tingggi untuk menggunakan aplikasi berbasis web ini, sebab  di beberapa kasus, sebagian besar proses dilakukan di web server penyedia aplikasi berbasis web ini.

Kekurangan

  • Dibutuhkan koneksi intranet dan internet yang handal dan stabil, hal ini bertujuan agar pada saat  aplikasi dijalankan akan berjalan dengan baik dan lancer.
  • Dibutuhkan system keamanan yang baik dikarenakan aplikasi dijalankan secara terpusat, sehingga  apabila server di pusat down maka system aplikasi tidak bias berjalan.
  • Kredibilitas.Dengan tidak bertemu langsung dengan pembeli atau klien Anda, maka untuk mendapatkan kepercayaan perlu waktu lebih lama dibandingkan dengan bertemu langsung.
  • Susah untuk mencapai target pengunjung.Dengan banyaknya persaingan di Internet, maka untuk mendapat posisi dan peringkat yang baik di Google akan lebih susah, kecuali jika Anda menggunakan jasa seo professional yang dapat membantu Anda.
  • SPAM.Ini adalah salah satu dari resiko Anda yang harus dihadapi. Ketika Anda mempublikasikan Alamat, No. HP, Telp dan Email dalam website, maka kemungkinan mendapatkan sms atau email SPAM lebih tinggi.






Daftar Pustaka

Hadi Santoso (2009), Modul pemrograman web ver 1.0, STMIK Atmaluhur

http://si283.ilearning.me/2015/11/20/pengertian-sejarah-dan-perkembangan-web-science/

https://id.wikipedia.org/wiki/Ilmu_alam

Jumat, 17 Juni 2016

Hubungan Religiusitas Dengan Perilaku Sosial


Religiusitas

    Religiusitas atau religiositas adalah pengabdian terhadap agama, kesalehan (Departemen Pendidikan Nasional, 2007: 944). Pada umumnya istilah religi mengandung arti kecenderungan batin (rohani) manusia untuk berhubungan dengan kekuatan dalam alam semesta, dalam mencari nilai dan makna dari sesuatu yang berbeda sama sekali dari apa yang dikenal dan dialami manusia. Kekuatan itu dianggap suci dan dikagumi karena luar biasa. Manusia percaya bahwa yang kudus itu ada dan di luar kemampuan dan kekuasaannya. Oleh karenanya manusia berusaha menghormatiNya, meminta perlindungan kepadaNya dan menjaga keseimbangan dengan berbagai cara atau ritualisasi.
   Religiusitas menurut penulis adalah sikap patuh maupun tunduk terhadap agama melalui dimensi ritualistik dalam agama. Keagamaan menurut G.W Allport adalah perasaan agama yang matang (matur) dalam pribadi seseorang adalah sebagai suatu sifat yang menanggapi dengan senang dan dengan cara yang sudah menjadi kebiasaan suatu objek dan prinsip-prinsip konseptual yang dipandang seseorang sebagai yang sangat penting dalam kehidupannya yang berkaitan dengan apa yang dipandang sebagai yang tetap dan sentral dalam segala sesuatu hari-hari khususnya lingkungan sosial masyarakat.

   Seorang ahli fisika yang termasyhur yaitu Albert Eintein (Muhammad Fauzi 2007: 7) memberi pandangan mengenai agama dengan
teori relativitasnya yaitu :
    Bahwa agama muncul sebagai akibat dari perasaan misterius yang mendasar terdiri dari seni dan ilmu,dan tidak dapat dijelajahi,secara menyeluruh sehingga menimbulkan kepatuhan karena Tuhan dipandang sebagai sesuatu yang misterius,maka tidak dapat dipraktikkan mengenai tindakannya,dan oleh karena itulah pengetahuan manusia pada akhirnya memiliki keterbatasan.Dengan kata lain bahwa agama dipandang sebagai suatu norma yang mengatur kehidupan manusia yang diyakininya,dan dengan berdasarkan kepada keyakinan itu,manusia melakukan bentuk pengabdian dalam bentuk perilaku agama yang diyakini.

Remaja
    Remaja adalah etape usia mulai dewasa, sampai umur kawin (Depdiknas, 2005 : 704). Sedangkan menurut Zakiah Daradjat remaja adalah masa peralihan yang ditempuh oleh seseorang dari kanakkanak
menuju dewasa atau masa perpanjangan kanak-kanak sebelum mencapai masa dewasa (Daradjat, 1970 :60). Remaja adalah tahap umur yang datang setelah masa kanak-kanak berakhir, ditandai oleh pertumbuhan fisik cepat (http://netsains.com/2012).
Adapun indikator dari religiusitas remaja :
Melaksanakan sholat lima waktu
Melaksanakan wiridan setelah sholat
Melaksanakan sholat sunah sebelum ataupun sesudah sholat fardhu
Melaksanakan sholat dhuha dan sholat tahajud
Menjalankan puasa sunnah
Menjalankan puasa Ramadhan
Membaca ayat suci Al-qur’an
Memakai kerudung/ jilbab bagi remaja perempuan dan mengenakan peci bagi laki-laki.
Berdoa setiap melakukan sesuatu.
Berkata sopan, baik, jujur, ramah.

Perilaku
   Perilaku adalah tindakan, perbuatan/reaksi individu yang terwujud dalam gerakan (sikap) tingkah laku atau ucapan yang timbul dari hasil perpaduan antara hati nurani, pikiran, perasaan, bawaan dan kebiasaan yang menyatu membentuk suatu kesatuan tindakan akhlak yang dihayati dalam kenyataan hidup keseharian (Zakiah Daradjat,1995 : 10). Sedangkan menurut Hasan Langgulung, tingkah laku adalah segala aktifitas seseorang yang diamati. Sosial adalah suatu upaya untuk menghargai harkat manusia. Jadi perilaku sosial adalah tindakan, perbuatan dan tingkah laku individu yang terwujud dalam gerakan atau sikap yang timbul dari hasil perpaduan antara hati nurani,pikiran untuk menghargai harkat manusia.

Masyarakat
   Masyarakat adalah gabungan dari kelompok individu yang terbentuk berdasarkan tatanan sosial tertentu (Jalaluddin,1996: 230). Prof. M.M Djojodiguno tentang masyarakat adalah suatu kebulatan daripada segala perkembangan dalam hidup bersama antara manusia dengan manusia. Jelasnya : Masyarakat adalah suatu kelompok manusia yang telah memiliki tatanan kehidupan, norma-norma, adat istiadat yang sama-sama ditaati dalam lingkungan (http://netsains.com/2012).
Ciri-ciri masyarakat industri yaitu :
Secara Umum
1) Meluasnya produksi massa barang-barang industri dengan menggunakan mesin, yang terpusat di kota-kota besar
2) Migrasi massal dari pedesaan ke kota-kota (urbanisasi)
3) Peralihan dari pekerjaan sektor pertanian kepada pekerjaan di sektor pabrik.
4) Jumlah penduduk kota yang melek huruf seiring kebutuhan bidang pekerjaan yang lebih komplek
5) Munculnya surat kabar untuk kaum urban sebagai sarana untuk mengiklankan produk-produk baru industri. Media massa mempunyai peranan penting dalam masyarakat industri.
6) Penemuan teknologi baru seperti film, radio, dan televisi sebagai hiburan kaum urban.
Secara Khusus
1) Pertama
Mereka dalam menyambung kehidupan tidak melewati lahan pertanian seperti masyarakat agraris atau mengandalkan hasil peternakan. Ketergantungan masyarakat industri terhadap pabrik, sama halnya bergantung dengan penguasa pabrik, tidak jarang dijumpai penguasa pabrik bersikap tidak etis atau tidak manusiawi terhadap pekerja diantaranya melarang beribadah, membuka aurat, memaksa ikut upacara agamanya, bila tidak bersedia akan dikeluarkan. Mereka yang tidak tahan menghadapi kesulitan hidup mudah melepaskan kepercayaan agamanya.
2) Kedua
Potensi-potensi kehidupan terdapat pada sarana-sarana yang dapat menunjang perkembangan pabrik diantaranya ialah ilmu pengetahuan yang berhubungan dengan gedung misalnya pengetahuan arsitek atau sipil, yang berhubungan dengan pengaturan personalnya terdapat pada pengetahuan personalia
atau manajemen untuk pengembangan produksi terdapat pada manajemen pemasaran, akuntansi untuk kegiatan administrasinya dan masih banyak lagi pengetahuan untuk bekal hidup pada Masyarakat Industri. Pengetahuan yang tidak berhubungan langsung untuk menunjang produksi kurang mendapatkan perhatian, misalkan pengetahuan keguruan, lebih dijauhkan lagi apabila bidangnya tidak berhubungan dengan produksi, misalkan bidang keagamaan, sejarah, bahasa, atau filsafat. Secara alamiah akan terjadi klas ilmu pengetahuan, pengetahuan teknik perusahaan lebih dominan daripada pengetahuan sosial. Akibatnya mereka akan cepat mendapatkan kemajuan material akan tetapi sangat ketinggalan terhadap permasalahan nilai-nilai kemanusiaan, kehidupan dan ketuhanan.
3) Ketiga
Kecintaan masyarakat industri terhadap kebahagiaan material sangat besar dibandingkan dengan kebahagiaan immaterial, sebagaimana kebahagiaan masyarakat agraris, yang lebih menekankan pada kerukunan, kasih sayang dan saling menghormati. Hal itu dapat dimaklumi karena bentuk-bentuk kebahagiaan material pada masyarakat industri kuantitas dan kualitasnya sangat banyak, variatif dan selalu mengalami perubahan, berkat dukungan kemajuan pengetahuan teknologi.
Mereka lebih baik mengorbankan kebahagiaan immaterial yang ruang lingkupnya lebih kecil, demi kebahagiaan material. Sehingga masyarakat industri banyak mengalami gangguan psikis, rasa ketegangan, persaingan, ketakutan terhadap ketertinggalan dan konflik, perjudian, wanita dan minuman keras sering dijadikan tempat hiburan untuk menghilangkan ketegangan.